网上有关“网页游戏武林英雄气宗怎么玩?”话题很是火热,小编也是针对网页游戏武林英雄气宗怎么玩?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
气宗的优势,说起来和剑宗是较类似的,高命中,平均的4围,多辅助技能,关键还是在于其形态变换。4个辅助技能,2个主动技能,在面对不同职业时,不同的组合也能发挥出不同的威力
VS破坏:50级左右的破坏,常用的技能通常是破风(狂风),六合,对付气宗,估计大部分破坏都会选择六合。此时破枪的六合通常在4,5级,每次命中可以扣除10%内息,此时,气宗的焚心作用就非常明显了。由于枪的闪避较低,辅助技能可以以心静配合焚心,主动技能使用寒冰,以战斗200秒计算,最多只会出现一次MISS,而破枪的速度被控制在20+秒出手一次,寒冰本身的低耗,配合心静和焚心,破枪抽到死也抽不光你的蓝,而六合相比破风,本身又是牺牲了攻击力的,因此完全可以不落下风
VS防护:防枪对气宗,还是有一定的克制的,防枪由于天生的防高血高,对付防枪,一定是以心静配焚心,在配以烈焰剑气,但由于混元势的存在,烈焰的附加燃烧伤害,会被打个折,同等强度下,气宗对付防枪,并没有太好的办法
VS剑宗:剑宗的4围与气宗相似,命中略逊于气,而闪避更高。对付剑宗,剑气纵横必开,若使用烈焰,则需要焚心的配合,使用寒冰,则需要冰心的配合。相对而言,对重剑用烈焰,轻剑用寒冰,效果较好
VS刺杀:刺杀此时实用技能通常为追影或绞喉,其特色在于高闪,因此剑气纵横必开。与对付剑宗类似,焚心配烈焰或冰心配寒冰,都有不错的效果。但需要注意的是,若刺杀出了噬魂,那么毫无疑问,焚心配烈焰上吧
VS控制:虽然控制有抽蓝的摧心,但大多种情况下,50级的刺杀更愿意使用定身。由于控制本身的闪避就不高,因此在剑气纵横开了以后,气宗的命中基本可以平衡掉控制的闪,此时使用焚心+烈焰效果很好,由于自身根骨高,在HP,攻击,命中上,都不输于控制。当少部分控制专用催心对付气宗时,使用寒冰+焚心,同样将使控匕有来无回
装备选择:中甲几乎是专为气宗设计的,拥有最高的命中,这是天生的优势,绝对不能放弃,装备上6~10点命中是基本需求,这些命中,让你在即使对抗枪时,也不会出现命中溢出
其次,便是根骨,内息是气宗的命根子,但是装备单加内息又有点浪费,因此高根骨的装备便是首选
再次,便是攻击,气血,暴,闪,气宗更依赖的是技能附加效果,因此一味的追求高攻击并不是首选,暴和闪,只需要堆到10%以上,保证每场战斗能出1到2次,便已足够
气宗的几个特殊属性,还没有被广泛接受和认识。中甲拥有最高的吸血吸蓝,以及唯一的气血转内息属性,这3个属性非常的有用,要知道,抽蓝职业,都是以百分比来抽,因此,除了自身高内息外,保持有效的战斗内息回复也非常的重要。吸蓝配合焚心,以及装备上的气血转内息,会让你在面对抽蓝职业时仍然游刃有余
这里不得不提到副本的中甲套装,的确是专为气宗设计,单件属性相比极限紫装,可能略有不足,但是套装属性,每个都非常的有用,且在一般的装备上很难堆积。饮马涧套装,建议气宗玩家凑足5件,5%的吸血吸蓝,实际战斗效果非常不错
lol论英雄食物链:相生相克的联盟巨魔VS龙女
本文由17173英雄联盟特约作者封心锁原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
英雄联盟现如今有120英雄,每一个英雄都有其独特的战术性,但是在对线期时,没有团队补足的英雄在面对一个或两个敌人时,只能依靠自身的属性去面对对手,那么这个英雄的优缺点就会暴露得非常明显,没有哪一个英雄会非常完美,也没有哪个英雄弱得一无是处,只要克制敌人,那么就可以统治整个对线期,从而在团战中起到更大的作用.
德玛西亚奎因,双形态英雄,一开始上线时被认为是一个具有潜力的ADC英雄,但是随着玩家们的熟悉,发现这个英雄更为适合作为上单英雄来使用,因为不太适合职业赛场,所以也不幸成为了冷门英雄,但是这个拥有无与伦比机动性的英雄,其实在上单位面对一些英雄时非常的有效,例如面对巨魔之王时,在对线期可以完美的压制,而在团战期间巨魔也无法限制奎因的发挥.
奎因是个优秀的切入型英雄,并且也是一个优秀的远程射手,能够威胁后排.在对线时奎因非常的强,因为大多数情况下上单英雄都是近战英雄,奎因可以利用射程优势进行消耗,并且只要对手想要近身奎因可以利用E技能再次拉开距离.而且奎因还拥有致盲技能封杀对手的进一步输出.奎因的被动在前期伤害非常的高,被动的特性是英雄处在被动标记范围内时一定会标记英雄,那么奎因的消耗伤害就变得非常的高.
巨魔这个英雄是个超级坦克,并且巨魔还能针对对手的坦克,这一点是十分可怕的,意味着对手使用坦克英雄时在团战中意义并不大,并且在换线时巨魔的强大回复能力也能应对.拥有改变地形的控制技能,并且近战对拼起来巨魔十分的强.但是终究巨魔是一个近战王者,机动性不足是巨魔的特点.而这一点正好被奎因抓住,从而被压制.
那么为什么奎因对于巨魔是克制效果呢,下面来看看双方的技能.
奎因的技能与属性
侵扰被动
解析:奎因前期强大的原因来源于被动,前期时就有巨大的伤害,在中后期提供的伤害也不错,W可以配合被动增加攻速和移动速度,而且在敌人被标记时还可以提供视野,优先标记英雄也是针对英雄而设计的.用E技能可以触发被动,瞬间爆发的伤害也是非常强大.
炫目攻势快捷键Q
解析:这个技能的伤害本来就不俗,而且还带有致盲的效果,如果人形施放担忧命中率的问题,那么开启大招后就是必然会造成致盲,这是后期刺杀ADC的神技,ADC在1.5秒内无法反击,奎因就可以利用这个时间秒杀掉ADC了.
敏锐感知快捷键W
解析:这个技能主动效果可以提供视野,可以有效阻止敌人利用草丛制造视野优势,而且也可以预判敌人打野英雄GANK,否则奎因在上单位过于脆弱的身板非常容易被击杀,而被动提供的效果比较强大,配合被动技能可以瞬间增加不少的伤害,追击时移动速度更快也防止对手逃跑.
旋翔掠杀快捷键E
解析:E技能非常的强大,追杀时可以减速敌人,同时标记被动,造成更大的伤害,在敌人近身时也可以迅速拉开距离马上还击,在敌人打野GANK时也可以迅速撤退,同时E技能可以对小兵施放,可以用小兵作为跳板撤退,拥有超高的机动性,在开启大招后也可以迅速接近敌人输出大量伤害.
王牌搭档快捷键 R
解析:奎因的神技,开启大招几乎就进入了2打1节奏,一人一鹰,如果奎因在人形时是消耗型英雄的话,那么开启大招后的奎因就是一个肉搏机器,开启大招后增加大量的移动速度和攻击速度,不管是逃生还是追击都十分有效,而且所有技能都是指向性技能,不必担心命中率,近身致盲后对手只能依靠技能还击,大招取消时有个根据敌人已损失生命计算的伤害,作为斩杀效果使用.
巨魔的技能与属性
国王的贡品被动
解析:被动提供的回血是不需要巨魔去用危险的攻击来换取的,而且回复的是敌人单位的最大生命值,像击杀英雄时回复的生命值就尤为可观,对线时还有W增加回复效果,被动增强了巨魔的线上回复力和持久力.
利齿撕咬快捷键Q
解析:Q技能能够减少敌人的攻击力增加巨魔的攻击力,一来一往就让巨魔在与AD英雄对拼时变得很有优势,并且Q技能的伤害也很高,还有一个短暂的减速效果,不用担心因为Q技能的动画效果限制了攻速的发挥,附带攻击特效让Q技能可以触发破败三相等装备.
冰封领域快捷键W
解析:W提供的增幅非常的巨大,移动速度在追击和逃跑上很实用,而攻速的高额增加让巨魔在对拼时有W的状况下十分强大,还提供了吸血增强的效果,强大回复力的巨魔配合W能更快的回复血量,对拼时也会多出很多血量的.
寒冰之柱快捷键E
解析:E技能是巨魔的控制技能,如果用得好的话作用其实非常的大,可以完全将敌人卡死,制造地形的特性可以阻止敌人撤退,也可以将敌人靠近的路线截断,而且放在中心是可以打断敌人的技能的,变数大收益高的技能.
强权至上快捷键 R
解析:巨魔的立足技能就是大招,能够瞬间偷取敌人的生命,而且按百分比计算,瞬间回复的血量惊人,而且还偷取敌人的护甲和魔抗,如果大招对坦克施放,偷取大量血量的同时还能将敌人的坦克变成脆皮,而且巨魔的双抗也能得到大幅度加强,非常恐怖的技能.
奎因VS巨魔
奎因在对线巨魔时,根本就不存在近身的威胁,巨魔没有有效的控制技能,即使利用E技能把奎因的后路阻断,奎因仍然可以利用E技能来跳出减速带,并且也不会被柱子挡住后路,始终处于安全的消耗位置.并且巨魔没有远程技能进行补刀,巨魔的回复能力也是建立在能攻击小兵的基础上,奎因在这一方面几乎是完全压制了巨魔.
巨魔的攻击手段主要来自普通攻击,而奎因的致盲也能提高操作的容错率,当失误时利用Q技能再次阻止巨魔的进一步跟进,后撤之后重新进入拉锯战就能将巨魔耗得毫无办法.在拥有大招之后需要注意一定要消耗足够的血量才能够突进击杀,虽然变成华洛之后Q技能必然会造成致盲,但是不可否认的是巨魔的大招吸血非常厉害,并且反击实力出众,如果不能在一套技能内击杀,需要注意上前的时机,一般来说有引燃的状态下才能够放心的开大突进去尝试单杀.
虽然奎因对于巨魔的对线期压制很大,但是需要小心对手利用换线来针对奎因,所以并不推荐在白金3以上对局如此针对,因为一旦换线的话奎因将难以打出应该有的优势,并且打野的针对也让奎因变得困难,虽然奎因有着E技能如此强大的逃脱手段,W技能还能暂时的提供视野,但是一般都不可能将所有打野的线路封杀,需要良好的意识.联系好中路的队友以及打野在两边河道小草丛的真眼视野,能够有效的躲避打野的GANK.只要对线期领先那么中期奎因将是敌人后排的噩梦.
谁能告诉我假面骑士巅峰英雄fourze VS.CPU模式怎么操作,还有2对2怎么玩怎么换角色
英雄联盟的大家庭的众多英雄也是相互克制和辅助的,下面为大家带来“食物链”系列。本期将带来英雄食物链之一——巨魔之王VS龙血武姬。
这是在职业比赛中出现过的针对性上单选择,由巨魔之王克制龙血武姬,下面来分析一下为什么巨魔会对龙女形成克制关系。
巨魔的技能和属性:
国王的贡品被动
解析:被动提供的回血是不需要巨魔去用危险的攻击来换取的,而且回复的是敌人单位的最大生命值,像击杀英雄时回复的生命值就尤为可观,对线时还有W增加回复效果,被动增强了巨魔的线上回复力和持久力。
利齿撕咬快捷键Q
解析:Q技能能够减少敌人的攻击力增加巨魔的攻击力,一来一往就让巨魔在与AD英雄对拼时变得很有优势,并且Q技能的伤害也很高,还有一个短暂的减速效果,不用担心因为Q技能的动画效果限制了攻速的发挥,附带攻击特效让Q技能可以触发破败三相等装备。
冰封领域快捷键W
解析:W提供的增幅非常的巨大,移动速度在追击和逃跑上很实用,而攻速的高额增加让巨魔在对拼时有W的状况下十分强大,还提供了吸血增强的效果,强大回复力的巨魔配合W能更快的回复血量,对拼时也会多出很多血量的。
寒冰之柱快捷键E
解析:E技能是巨魔的控制技能,如果用得好的话作用其实非常的大,可以完全将敌人卡死,制造地形的特性可以阻止敌人撤退,也可以将敌人靠近的路线截断,而且放在中心是可以打断敌人的技能的,变数大收益高的技能。
强权至上快捷键 R
解析:巨魔的立足技能就是大招,能够瞬间偷取敌人的生命,而且按百分比计算,瞬间回复的血量惊人,而且还偷取敌人的护甲和魔抗,如果大招对坦克施放,偷取大量血量的同时还能将敌人的坦克变成脆皮,而且巨魔的双抗也能得到大幅度加强,非常恐怖的技能。
龙女的技能和属性:
龙族血统被动
解析:能提供双抗的被动,简单又实用,是龙女肉起来的资本,并且在魔龙状态下,提供的双抗加成会翻倍,在团战中能承受更多的伤害。
龙牙突刺快捷键Q
解析:Q技能的冷却成长不错,也很简单,使用后下次攻击会变为攻击两次,两次的攻击十可以附带攻击特效的,能触发一些装备效果。另外,在拆眼和拆塔方面也是不错的,每次普攻还会减少Q技能0.5秒的冷却时间,这也使得龙女可以走一些攻速装,但是在拆塔的时候,普攻不会触发Q技能的冷却的减少。
在魔龙形态下的Q可以溅射攻击面前目标,还能快速增加怒气值。
烈火燎原快捷键W
解析:在3秒的时间内对周围单位造成AD加成的魔法伤害,有点特殊的是依赖于AD加成,但最后造成的伤害效果是魔法伤害,会计算对方魔抗。还能提供龙女的移速,虽然移速成长效果并不理想,但满级后的W能提供很可观的移速加成,这个技能没有引导时间,你在移动的同时就能随时开启与蒙多的W类似。还是与普攻相关,每次普攻便能延长W技能4秒的效果。和日炎的效果差不多,需要近身后才能造成伤害,现在W的持续时间并不是很长,建议你近身之后再开启,并通过普攻来延长作用持续时间。
魔龙形态下,W技能会燃烧大地,在上面的敌人会受到持续伤害,在逃跑或者追击的时候和大招连用还是有效果的,虽然持续的时间并不长,但给了缺少机动性的龙女一定的移速。在拆塔的时候可以边拆塔边清线,A小兵促使W技能效果时间延长。
烈焰吐息快捷键E
解析:这是一个AP加成的远距离技能,被命中的目标还会有个debuff,通过普攻会触发这个debuff,给对方造成基于最大生命值的魔法伤害,也可以用来探测草丛,在后期冷却时间会降低至可接受的状态,也是对敌方坦克型英雄的克制。
在魔龙形态下的E会有AOE的扇形作用面,用来清野刷兵也是不错的。
魔龙降世快捷键 R
解析:龙女的大招有主动和被动两个效果,被动效果能加速产生怒气,并且随着攻击会不断增加,还会有额外的双抗加成,是人形态的两倍。激活之后会变成一条龙,并能短暂的飞向你指定的目标区域,途中敌人会跟着你的飞行方向所跟进,并造成不错的魔法伤害。
由于大招能进行短暂飞行,穿墙逃跑,或者缩短距离进行追击还是不错的,在团战中也是作为强行位移的技能改变敌人的位置,可以把敌人拉向自家的防御塔等,可惜的是只能飞行每回只能使用一次。
龙女的普攻跟她的技能收益关联度很大,普攻能加速产生怒气,并且使得一些技能的维持时间更长,诸如智慧末刃等装备对于龙女会有不错的效果提升。
巨魔VS龙女的食物链:
从上述技能描述和实战中获取经验可以看出,龙女是一个具有强大持续攻击能力的上单偏向坦克的英雄,而巨魔是同类型的坦克英雄。
不同之处在于巨魔能作用于团队的技能只有两个,一个是大招的高额吸血和E技能的地形控制;而龙女的技能更多的是偏向于杀伤整个敌方团队。这意味着巨魔和龙女相比,巨魔在人数较少时发挥的作用将要比龙女更大,而龙女则在团战中取得的战果会更高,而且巨魔在被动和W上安插了两个能回复的技能,龙女则没有回复类技能,本来回复类技能在对线期对战中就非常高效。
巨魔在对线期就可以主动的选择消耗战对拼回复能力,只要将龙女逼回家那么就将得到对线的优势。龙女的攻击几乎都是在接近敌人后完成的,持续输出能力的强大在面对巨魔方面有些捉襟见拙,巨魔的E可以阻断龙女的逃跑或者是追击,回复能力的强大让巨魔即使和龙女对拼换血后也能通过后撤来等待回复的时机。
巨魔的Q技能偷取攻击力,削弱敌人的攻击力的同时自己还能增加攻击力,这一来一去在对拼换血中巨魔也是优势。最为主要的克制则是大招的克制,巨魔的大招在面对坦克英雄时太过于强大,大招施加给坦克之后,本来坦克英雄血量就很高,那么巨魔的吸血会变得很强大,偷取敌人双抗让巨魔的防御力更上一层楼,而敌人则会丧失坦克的防御力。再加上Q技能偷取攻击力,巨魔会得到各方面的加强,敌人则是各方面的削弱,巨魔的大招本就是坦克英雄的噩梦。
但他最为惧怕的就是有着爆发型技能的英雄,因为巨魔是没有爆发能力的,而回复能力又建立在需要攻击小兵上,一旦补兵时遭到高伤害的消耗,在敌人控制兵线后巨魔很难再有作为。而龙女只有持续伤害以及回复能力的缺失正好被巨魔克制。
龙女和巨魔均被远程型机动能力好的英雄克制,例如奎因,龙女没有控制技能,很难追得到远程的英雄进行攻击,而巨魔也这只有一个技能可以留人,在面对远程英雄时都较为困难。奎因可以完美的无视掉巨魔的E技能,只是在击杀方面比较困难。
最后:
在职业联赛中针对性选人十分常见,因为在对线期更好打,也可以帮助打野英雄占据野区的优势,并且更好操作更容易发育是十分重要的,用最简单的方式去摧毁敌人才是王道,往往需要高操作才能做到,优势时一个失误容易葬送整场的局面。只要后手选人,一定要尽可能的选择针对敌方的英雄。
FOURZE 进入游戏后,第一项是相当于故事模式的那种,选角色进入故事模式,经验满之后,就可以得到一个新角色,往右移一项是街机模式,就是用你选的角色打,然后一战接着一战的打,大概7关这样就通了,可以得到这个角色的照片和写真,第三项VS.CPU我就不说了,第4项是和别人连机打,第五项是练习模式,第六项是可以看到角色的写真,必杀和作品介绍,最后一项就是各种设定了
FOURZE的话,方向键就不用说了,↑是跳↓是集气,后退算是防御,LR相当于左偏和右偏,□是轻攻击,X是重攻击,○是轻必杀,△是重必杀(要气满),左下角的滑竿,就是圆圆的那个是换开关和形态。
关于“网页游戏武林英雄气宗怎么玩?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!
评论列表(3条)
我是至尊号的签约作者“后若惜”
本文概览:网上有关“网页游戏武林英雄气宗怎么玩?”话题很是火热,小编也是针对网页游戏武林英雄气宗怎么玩?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助...
文章不错《网页游戏武林英雄气宗怎么玩?》内容很有帮助